TÉLÉCHARGER JEUX PSP RATATOUILLE GRATUIT

Faut dire que les Pixar sont tellement médiatisés qu'il est presque impossible de ne pas avoir entendu parler, en cette belle année de , du dernier film de Brad Bird déjà réalisateur du Géant de fer et des Indestructibles. Ratatouille donc, un film vraiment excellent qui raconte l'histoire d'un rat nommé Rémy qui désire devenir chef de restaurant Mais bon, tout ça vous le savez déjà, alors parlons du jeu plutôt. Et quand je dis tout les supports, c'est vraiment tous.

Nom:jeux psp ratatouille
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:29.34 MBytes



Faut dire que les Pixar sont tellement médiatisés qu'il est presque impossible de ne pas avoir entendu parler, en cette belle année de , du dernier film de Brad Bird déjà réalisateur du Géant de fer et des Indestructibles. Ratatouille donc, un film vraiment excellent qui raconte l'histoire d'un rat nommé Rémy qui désire devenir chef de restaurant Mais bon, tout ça vous le savez déjà, alors parlons du jeu plutôt.

Et quand je dis tout les supports, c'est vraiment tous. Nous avons eu droit en tout à cinq versions bien différentes : une sur console HD et PC, une autre très similaire mais moins jolie sur console Bits, une autre sur PSP et non, ce n'est pas un bête portage de la version PS2!

Et comme vous l'avez déjà deviné, c'est à cette dernière qu'on va s'intéresser aujourd'hui. Déjà, commençons par l'aspect graphique du soft. Le style est très différent du film, vous êtes prévenus.

Les décors sont très colorés mais plutôt quelconques, ça fait penser à toutes ces séries diffusées sur Cartoon Network, le côté délirant en moins. Leurs gros défaut est assurément leurs faible nombre : 6 en tout et pour tout.

Et vu qu'il y a une vingtaine de niveaux, les décors se répètent Les sprites sont très peu nombreux étant donné que vous ne croiserez dans ce jeu pas le moindre ennemi. Si si. Et qu'on ne vienne pas me dire que c'est un jeu difficile après ça. Du coup, seuls deux personnages ont droit à leurs sprites : Rémy, et Auguste Gusteau. Le premier est très bien animé et a un look très mignon surtout sur l'artwork de fin de niveau.

Le second est Mais en même temps on ne le voit pas si souvent, donc bon Tout les autres personnages apparaissent directement dans des images tirées du film et sous-titrées histoire de nous apprendre le scénario. Sauf que le gameplay n'est lié à aucune scène du long métrage, et donc du coup, si vous ne l'avez pas vu, vous risquez d'avoir du mal à suivre l'histoire. Alors ce gameplay, comment est-il? Divisé en trois phases! La première est une séquence de plate-formes classique dans les décors cités auparavant.

Votre objectif n'est pas juste d'atteindre la sortie, mais plutôt de récupérer l'ingrédient demandé si vous souhaitez accéder à la fin du stage. Et donc hélas, on se retrouve à faire constamment de l'exploration. Je dis "hélas" car, si il existe de très bon jeux dans le genre basés sur de la recherche, il demeure assez commun de tomber sur des titres vites chiants et bordéliques aux niveaux labyrinthiques.

Et Ratatouille fait partie de cette dernière catégorie. Par ailleurs, en plus de l'ingrédient, vous pourrez mettre la main sur des étoiles. Rien à voir avec Mario - pas d'invincibilité ici - ces items vous permettront de débloquer des artworks du film accessibles via la sélection "bonus" sur le menu principal.

Et mais au fait, quel est l'intérêt de gagner des vies si on ne peut pas mourir? Et bien disons qu'en fait on peut mourir. A cause du temps. Et le temps, il s'écoule très lentement. Il est même possible de restaurer cette jauge de temps en amassant les horloges dispersées ici et là. Si vous perdez une vie dans ce jeu, je ne peux plus rien faire pour vous. Dans chaque niveau, on trouve également des ouvertures vers des zones "cachées" qui nous apportent un autre gameplay.

Et cette deuxième phase de gameplay est bien plus convaincante! On se retrouve avec une vue aérienne et l'on doit explorer les environs pour trouver d'éventuels bonus. Ce sont les mêmes que lors des phases de plate-formes. Il n'est d'ailleurs pas rare de trouver l'ingrédient du niveau caché dans ces séquences un peu différentes.

Mais parfois, on n'y trouve rien. Ca va être chouette à explorer ces niveaux, non? Lors des passages en vue aérienne on pourra utiliser des objets pour détruire des murs, créé des ponts, passer des zones toxiques Ce sont également les seules séquences où l'on peut "mourir" étant donné qu'on se retrouve avec une barre d'énergie qui descend à chaque contact avec les fils électriques, les tapettes à souris ou bien les produits de mort aux rats.

Une fois la jauge vide, on se retrouve éjecté de l'écran pour se retrouver dans le passage 2D du niveau. Ces scènes en vue aérienne sont donc très chouettes et, bien qu'elles soient elles aussi répétitives et lassantes, elles apportent un peu de fraîcheur à l'aventure.

Reste la troisième et dernière phase du gameplay du jeu. Cette dernière consiste en la préparation de plats. Enfin, plutôt la cuisson de plats. Rien à voir donc avec Cooking Mama, ici vous devez juste ajouter les ingrédients demandés et servir les plats une fois qu'ils sont suffisamment cuits. Mine de rien, ces passages sont les seules parties vraiment difficiles du jeu il m'a fallu quand même trois essais pour le dernier niveau de "cuisine".

Ceci dit, ils sont très peu nombreux, et très courts. On passe donc peu de temps dessus, à côté des passages de recherche d'ingrédients. La maniabilité est correcte. Rémy est fluide, ce qui aide bien. Il peut courir, sauter, faire des double sauts, des wall jumps, s'accrocher à des rebords, et faire le funambule sur des cordes. Un palette d'action classique mais variée, et tout à fait suffisante pour un titre du genre.

La bande son est moins réussi. Les effets sonores sont quelconques, et les musiques sont du même niveau. Le film n'avait déjà pas une OST vraiment marquante à part peut-être le thème chanté à la fin , mais le jeu ne prend même pas la peine de reprendre ses compositions, histoire de faire bien.

Quant à la durée de vie, elle est ridicule. Il vous faudra moins de deux heures pour boucler le tout. Enfin, c'est tant mieux, vu que le jeu est incroyablement chiant. Il y a toujours moyen de s'occuper en récupérant les étoiles planquées dans les niveaux, mais il faut vraiment être sadomaso pour trouver du plaisir là-dedans. Alors, qu'est-ce qu'il y a retenir sur cette version GBA de Ratatouille? Et bien, que malgré quelques bonnes idées, l'ensemble ne suit pas, la faute à un concept répétitif au possible et à un level design d'un goût douteux.

Tout est dit. Test réalisé par AL4.

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